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人机交互设计

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人机交互设计

“交互设计”一直是设计界和互联网界的一个非常热门的概念,很多工业设计、平面设计甚至计算机和建筑设计界的朋友都在尝试进入交互领域。然而,大多数人对交互的理解仅仅停留在应用网站的界面设计层面。作为一门跨学科的学科,什么是交互设计?交互设计是设计师设计和编写用户行为的设计。这里我主要强调两个概念:第一,设计,第二,程序。前者显而易见,后者“书写用户行为”是交互设计与其他设计的最大区别。交互设计和人机交互研究用户行为。例如,与狭义的工业设计一样,设计的主题通常是一个实体产品;交互设计不仅是关于一个产品,还涉及到你的用户。有必要在不改变用户习惯的前提下,调查用户现有的行为,找出利弊,提出基于用户行为的设计方案。总之,交互设计的核心概念是设计用户的行为。

“人机交互”(英文称人机交互或人机交互,简称HCI或HMI),顾名思义就是人与计算机之间的交互。它是一门研究系统与用户交互作用的综合性交叉学科。它涵盖了广泛的领域,包括计算机科学、心理学、工业设计、信息学、社会学等。

两者都是在关注人和计算技术的关系;并且都奉Don Norman的一系列可用性设计理论为经典。HCI与交互设计的绝大多数领域是重叠的,所以我个人更倾向提交互设计这个概念。

HCI是包含在交互设计之中,最外面一圈把其他设计分支囊括其中的则是用户体验设计师,也是现在互联网行业所被大家熟知的一个UX

岗位,但个人觉得User Experience Design概念提法其实非常地笼统。我希望用这张图可以让大家看出用户体验设计涵盖交叉的设计领域非常广泛,因此 同样是User Experience Designer,但做的工作可能是完全不一样的:有的人可能是做工业设计的,有的人可能是做界面交互,有的人可能做的是服务设计的工作,甚至有做creative codeing等更偏前端的工作。

除了从责任范畴和就业为介绍,从饮水思源的培养体系也可以看出一点差异和共通。作为“交互设计”的发源地的美国,交互设计分设在综合类大学的设计学院和艺术类院校之中,本篇将主要介绍综合类大学的交互设计。而专门设立HCI专业研究方向的学校并不多,加起来也只有20多所,而且专业设置也不尽相同。有的学校HCI是一个单独的硕士项目,绝大部分设置在计算机或信息学院,有的学校HCI只是某学院硕士专业(常见information science或Computer Science)的一个研究方向,例如,Cornell本身没有HCI的硕士项目,而在department of communication及information science两个不同的系里却都有这方面的课程。当然,不同的系对于HCI研究的侧重点是非常不同的,有是侧重于技术实现,有侧重于信息分析和理论研究(应用社会学和心理学的一些理论),有注重方法的解决,有注重人机交互的界面的实现。

因此,根据近十年从事设计师和创新教育上对于趋势理解,以及院校人才培养的就业情况和行业水平, 结合一只梨在海外就读和毕业的学生提供的价值资讯,进行英雄排排坐,品评一下海外交互人才培养的模式和项目特点。希望让国内设计师、教育从业者、大学生有设计梦想的高中生,甚至诸多人生第一导师的家长看到其中的精彩,有很多是值得我们中国设计教育借鉴和学习的地方,与诸位共勉~

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