微观经济学:以单个经济主体为考察的出发点,研究单个消费者,单个厂商,单个生产
要素所有者的经济行为,并通过单个经济主体行为的叠加,研究单个行业,单个市场以至整个国民经历状况的变化。
机会成本:是指把该资源投入某一特定用途以后所放弃的在其他用途中所能获得的最大
利益。
支持价格:是为了支持某一行业的发展而规定的该行业的最低价格。 价格:是为了防止物价上涨而规定的某种产品的最高价格。 恩格尔系数:在一个家庭或在一个国家中,食物支出在收入中所占的比例。
边际效用递减规律:随着对某种商品消费量的增加,人们从该商品连续增加的每个消
费单位中得到的满足程度逐渐下降。
无差异曲线:用来表示
曲线。
X,Y两种商品不同组合,却给消费者带来效用完全相同的一条
边际替代率递减规律:消费两种商品,维持效用不变,随着一种商品量的连续增加,
所放弃的另一种商品的消费量是递减的。
等成本线:成本与要素价格既定,生产者所能购买的两种要素数量(L,K)最大组合的
线。
等产量曲线:表示两种生产要素L,K的不同数量的组合可以带来相等产量的一条曲线。 边际技术递减规律:产量不变,一种要素不断增加,每一个单位这种要素所能代替的
另一种生产要素的数量是递减的。
显成本:会计学的成本,指厂商在生产要素市场上购买或租用所需要的生产要素的实际
支出。
隐成本:对自己拥有的,且被用于生产的那些要素所应支付的费用。不在会计账目上反
应。
规模经济:是指由于生产规模的扩大而导致长期平均成本下降的境况。
范围经济:是指在相同投入下,由一个单一的企业生产联产品比对个不同的企业分别生
产这些联产品中每一个单一产品的产出水平要高。
学习效应:是指在长期的生产过程中,企业的工人,技术人员,经理人员等可以积累起
产品生产,产品的技术设计以及管理方面的经验,从而导致长期平均成本的下降。
三级价格歧视:是指垄断者对同一商品在不同的市场上收取不同的价格,或者对不同
的人收取不同价格,但使得每一市场上出售产品的边际收益相等。
博弈:属应用数学的一个分支, 表示在多决策主体之间行为具有相互作用时,各主体根
据所掌握信息及对自身能力的认知,做出有利于自己的决策的一种行为理论。
静态博弈:是指博弈中参与人同时选择行动,或者虽非同时行动,但行动在后者并不知
道行动在先者采取了什么具体行动。
博动态弈:是指参与人的行动有先后顺序,而且行动在后者可以观察到行动在先者的选
择,并据此做出相应的选择。
GDP:指本国领土生产的最终产品的市场价值总和。
GNP:指国家的国民在一定时期内生产的最终产品的市场价值的总和。
投资乘数:在有效需求不足,会有一定数量的存货可以被利用的情况下,投入一笔投资
可以带来数倍于这笔投资的国民收入增加。
税收乘数:指因增加(或减少)税收而引起的国民生产总值或国民收入减少(或增
加)的倍数。
均衡国民收入:就是与总需求相等的国民生产总值。
交易性需求:指人们为了进行日常的交易所需要持有的货币数量。 预防性需求:指人们为了应付意外事件所需要持有的货币数量。
投机性需求:指人们持有的准备用于购买债卷,进行投机性活动的那部分货币数量。 挤出效应:指支出增加所引起的私人消费或投资降低的效果。
凯恩斯陷阱:指当利率水平降低到不能再低时,人们都愿意以货币的形式持有其金融全
部资产。货币中增加或减少供给,将无法影响利率高低,不管央行发型多少货币都将被人们需求所吸收,像落入一个大陷阱。
皮古效应:描述消费、经融资产和物价水平之间的相互关系,即一个打价格下跌将刺激
经济和创造财富效应,将创造充分就业。
凯恩斯效应:指描写价格变化对整个商品需求的影响。
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