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Was使用手册

来源:年旅网
Was Tools alpha 1.2使用手册

作者:落魄逍遥、小白 日期:2007年2月10日

目 录

Was Tools alpha 1.2使用手册 ......................................................................................................... 1

一、 入门篇 ....................................................................................................................... 2 二、 Was Tools 是什么? ................................................................................................ 3 三、 Was Tools 下载和运行环境的安装 ........................................................................ 3 四、 Was Tools alpha 1.2的使用 ...................................................................................... 4

1. 概要介绍 ................................................................................................................... 4 2. 导入资源 ................................................................................................................... 5 3. Was选择技巧 ........................................................................................................... 6 4. 常用功能 ................................................................................................................... 7 5. 文件导出 ................................................................................................................. 10 6. 高级技巧 ................................................................................................................. 11 五、 关于 ......................................................................................................................... 11

1. 落魄逍遥是谁? ..................................................................................................... 11 2. 为什么做这个工具? ............................................................................................. 11 3. 这个工具的目的 ..................................................................................................... 11 六、 常见问题及解决办法 ............................................................................................. 11

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kylixs@163.com。任何企业和个人不得将本工具用于商业用途,否则由此所带来的法律及连带问题,本人不负任何责任! Was Tools alpha 1.2 制作:kylixs(落魄逍遥) 野豆工作室@2007-2

主页:http://kylixs.blog.sohu.com QQ群:9106334

一、 入门篇

首先了解下游戏资源的一些背景知识:

Wdf文件(后缀为wdf,wd1,wd2,wd3)是《大话西游II》和《梦幻西游》所使用的一种打包格式。简单的说,所有的游戏美术资源(除了地图资源)以及动画和声音资源都被打包在wdf的文件中,你可以在游戏的安装目录下看到很多这样的文件。

Was文件是大话、梦幻的动画资源保存的一种格式,是基于256调色板和RLE算法的,调色板的每个颜色是16位深度的,was能表现32级透明度。was动画被打包到Wdf文件里面,不能直接看到。

我们的目的是提取游戏里的各种动画资源,用于四格、漫画、签名、flash等待的制作。然而我们不能直接使用was动画文件,要把was动画文件转化为一幅幅图片,这样才可以修改和使用。

(图由小白提供)

二、 Was Tools 是什么?

Was Tools是一个Wdf/Was资源查看,提取,转换,合成的工具。它借鉴了WdfRes(IFinal作)和Glowtools(云风 作)等一系列工具,将WDF解包、WAS查看、导出等功能合于一身,同时增加了导出合成GIF的功能和方便用户使用的元素,可以极大减轻用户的繁琐操作。目前版本是alpha 1.2,还在不断的更新中,以后会加入更强大更方便的功能。

三、 Was Tools 下载和运行环境的安装

Was Tools使用纯Java编写,应该可以跨平台运行,大家可以测试一下。因为Java程序不是目标代码,需要安装Java运行环境(JRE)才能正常运行(1.5版本以上)。

JRE官方下载地址:http://www.java.com JRE1.5共享地址:

http://kylixs.gbaopan.com/files/783f193475a44253ae57b496ff9f87e5.gbp Was Tools 1.2下载地址1:

http://kylixs.gbaopan.com/files/13ac61008259456595096d2d401049e3.gbp Was Tools 1.2下载地址2:http://kylixs.ys168.com

安装完JRE之后,双击Was Tools alpha 1.2.jar文件就能打开。 有些人可能安装完JRE还打不开程序,这个可能是由于别的程序关联jar格式而导致的,最常见的是WinRAR,它默认会关联Jar格式(因为Jar就是一种压缩包格式)。

观察jar文件的图标,如果是winrar压缩包图标,就说明你的winrar关联了Jar文件了。解决办法:WinRAR -> 选项 -> 设置 ->综合 ->在“WinRAR关联文件”中去掉JAR前面的勾。

四、 Was Tools alpha 1.2的使用 1. 概要介绍

Was Tools可以直接打开多个wdf文件,浏览wdf文件中的was动画文件,可以将几个was动画文件合成显示,并且可以导出gif动画格式或者导出png格式的序列文件。 下图是主窗口各个区域说明:

1) 当前画布 正在编辑的画布。一个画布上可以添加多个was动画,可以在上面进行was图层对齐,图层链接,动画连接等等操作。 2) 图层列表

当前画布中打开的was动画图层列表 3) 过虑框

这个功能非常方便。过滤的意思就是包含特定字符的文件留下,没包含这些字符的文件过滤掉。如上图,我们打开多个WDF文件,要使用龙太子站立这个动作相关的资源,只需要在过滤框输入“龙太子 站立”,就会过滤掉其它不相关的was动画。清空过滤框时会列出所有was文件。

4) 文件树

列表当前所有was文件或者过滤后的was文件 5) 预览窗口

选中文件树中某一个结点时就会自动预览这个动画的内容,如果非动画格式会提示解码失败。因为目前只支持was格式的动画,其实资源(如JPG和MP3)暂不支持。 6) 属性窗口

当前选中的was动画的属性 7) 状态栏

操作提示,错误提示会用红色显示

2. 导入资源

1) 打开WDF文件

可以同时打开1个或多个WDF文件,要选择多个文件时按住Ctrl键 快捷键:Ctrl + O

菜单:文件->打开WDF文件

2) 加载WDF的注释文件

给当前选中的WDF文件加载注释文件。可以加载多个,最后得到的效果是多个文件的综合。

菜单:文件->加载WDF的注释文件

3) 打开WAS文件

打开was动画文件到一个新的画布,打开多个文件时同时新建多个画布。 快捷键:Alt + 双击工作区空白区域 菜单:文件->打开WAS...

4) 打开WAS到当前画布

打开was动画文件到当前画布,如果当前没有画布则新建一个画布,打开多个文件时,添加到同一个画布中。

快捷键:Shift + 双击工作区空白区域 菜单:文件->打开WAS到当前画布

5) 新建WAS... 新建空白的画布。

快捷键:Ctrl + 双击工作区空白区域 菜单:文件->新建WAS...

3. Was选择技巧

打开wdf文件后,每个wdf文件中的所有was文件,呈树状展开,可以在动画预览窗口中看到选中的was动画文件。当Was动画文件很多时不好定位,下面介绍几个技巧。

1) 过滤框

使用was文件过滤框,只要输入was文件的注释名称(完整或一部分),可以将不需要的was文件过滤掉,很快找到要找的was文件。

2) 排序

按指定的方式将was文件排序,方便查找。 3种排序方式:(如图2所示) ID :文件内部ID 名字:注释名字 大小:文件内容大小

3) 展开和折叠

当多个wdf文件时,可以快速的展开折叠当前wdf文件。

展开wdf文件快捷键:小键盘 + 折叠wdf文件快捷键:小键盘 -

4. 常用功能

1) 精灵转向

精灵的方向数有3种:1,4,8

只有1个方向的,如魔法动画和表情包子

4个方向的,如战斗使用的动画,野生生物,召唤兽,地图饰物 8个方向的,如人物非战斗的动画及相应的武器 Was Tools每次只会显示1个精灵—-当前精灵,可以通过2种方法改变当前精灵:

a) 右键菜单:在画布上右击,“显示”->“精灵n”(n为1-8),如图3所示 b) 键盘方向键:上、下、左、右4个方向键对应动画的北、南、西、东4个

方向;

左+上方向键:对应动画西北方向 上+右方向键:对应动画东北方向 左+下方向键:对应动画西南方向 下+右方向键:对应动画东南方向

其实很容易控制,不用记的,键盘方向键所指示的方向就是动画的人物的方向,就像玩游戏一样控制。

技巧:当几个动画图层链接后,可以一起改变方向!!

2) 图层对齐

当要将一个人物和某个武器叠放起来时,是不是觉得很难定位呢?其实这些简单的对齐非常容易做到!

打开动画后,按住Ctrl在图层列表(不知道的请看主窗口示意图)点击需要对齐的动画,然后右键菜单->对齐图层,即可以自动对齐。

原理说明:图层对齐功能是程序根据每个动画的中心点(属性窗口上可以看到)进行对齐,很多时候可以达到游戏中的效果。

技巧1:对了人物和武器外,人物和影子,人物和大部分魔法效果也可以通过这个办法对齐。 技巧2:对齐图层是以最顶层的动画为基准的(即图层列表中排在最上面那个动画)

3) 图层链接

图层链接的概念跟PS是一样的,就是将图层绑在一起,相对位置是不动的。此外,图层链接还有个很好的地方:可以使链接后的精灵一起转向!!所以如果对齐好精灵后发现不是很满意,要转向和拖动是很方便的,只需要将它们链接在一起就可以一起改变了。

取消链接:就是取消图层之间的绑定,取消链接后几个图层的移动和转向是不相干的啦。

4) 动画连接

图层列表-右键菜单-连接动画

有经验的朋友会发现,游戏中的有些动画是几个was连着播放而成的,如结婚拜堂时的动画就是由2个was动画连接而成的。动画连接,顾名思义,就是将动画连接在一起,播放时不再是同时的,而是按连接的先后顺序播放,导出GIF可以导出连接后的效果。

5) 图层顺序

图层列表-右键菜单-上移、下移、前置顶层、后置底层

图层列表中的顺序表明画布中动画的叠放顺序,这个和PS也是一样的,在最上面的图层显示在最上面。可以通过右键菜单-上移、下移、前置顶层、后置底层,这4个菜单进行改变。

6) 画布属性

菜单-设置-画布属性,打开设置对话框。可以设置画布的宽、高和画布的背景。 画布的背景目前只支持2种:纯颜色和图片(jpg,png,gif)

5. 文件导出

1) 导出PNG

菜单-文件-导出PNG 快捷键:Ctrl + P

按当前精灵的帧序列生成1个序列的PNG图片,文件命名:前缀+序号+.png 提示:请选中要导出的精灵再执行菜单

技巧:导出的PNG图片支持透明和半透明效果,完美的显示,用于高品质要求的创作。

注意:目前的版本不支持混合后的画布PNG导出,只支持当前精灵的PNG导出,这是设计的疏忽,下一个版本会增加这个功能。

2) 导出GIF

菜单-文件-导出GIF 快捷键:Ctrl + G

将当前画布的效果导出保存为GIF格式文件,画布的所有属性都会起作用,大小,背景等。

注意:目前版本导出的GIF动画颜色可能会有偏差,特别是多个精灵,使用颜色丰富的图片背景时,这个问题有望在下一个版本得到改善。

3) 导出WAS

在文件列表树选中要导出的Was结点,右键菜单-导出WAS到... 简单地将当前动画文件的内容提取出来,保存到指定的文件路径。

6. 高级技巧

设置Wdf、Was文件关联,直接双击打开Wdf、Was,请参考1.2版本的更新说明,有详细的描述。

其它技巧以后再增加。

五、 关于

1. 落魄逍遥是谁?

落魄逍遥今年大四,就要进入大社会讨吃的人。外表落魄不羁,可能说寒酸不雅才对...

2. 为什么做这个工具?

世上很多为什么,你们当然会问做Was Tools是为什么?其实,我很笨,呵呵。当时找到Glowtools系列工具时,弄不出图片,WdfRes又不能导出图片,恰好查资料时查到wangdali以前发的一些资料,所以自己弄了一个,中间很多谢IFinal给我的帮助...wangdali当然要谢谢了,要不我才没这个本事写工具。当我发第一个版本时,看到了空灵的教程,原来wascompress是可以导出tga的,我好笨啊...不过既然做了,又得到一些热心人的鼓励,就接着做了下去。在此多谢糯米,皮太,紫,他们三个很早就关注,并给了我很多帮助和鼓励。后来又得到KZ,空灵,寸等等一些人的支持,于是打算把Was Tools这个工具做成梦幻制图专业工具。

3. 这个工具的目的

1可以给人YY(用这个词好像不太恰当#83#17)一下,弄个高级的武器形象玩下 2可以帮助一些制图专业户,减少他们的重复性工作

3让我学习到更多的知识,尝到更痛苦的滋味!写这个文档也够痛苦的,小白断断续续做了1天,我连续修改了7个小时#77希望以后有人可以帮我写#。

六、 常见问题及解决办法

好像安装JRE是最大的问题,还有就是WinRAR关联了JAR文件,请细看下第

三点Was Tools的下载和安装。 其它待整理.... PS:大家有空去我的Blog http://kylixs.blog.sohu.com提些意见,反馈遇到的Bug,这样我才能最快的知道哪里出了问题,怎么修改,同时也感受到你们对我的支持,这会让我功力倍增的,嘿嘿。

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