您好,欢迎来到年旅网。
搜索
您的当前位置:首页计算机游戏构建实验二

计算机游戏构建实验二

来源:年旅网


实验二:使用材质修饰实体。

【实验目的】创建实体并施加修改、编辑且赋予材质。

【实验要求】熟悉并掌握复合对象的使用方法,学会为创建好的实体赋予一定的材质。

【实验性质】实践性实验。

【实验内容】熟悉并掌握复合对象的使用方法,学会为创建好的实体赋予一定的材质。创建图形连接、罗马柱、放样画框、地形等实体并赋予相应材质。

(一)图形连接的做法:

创建两球体,并设定球体半径,球体坐标位置等。图所示,

按F3切换至线框显示模式

1

选择修改,修改器列表,编辑面片,在下面的选择中选择“面片”

在相对位置处删除面片

选第一个/复合对象/连接/拾取操作对象/点选第二个

2

调整参数,观察变化形态

渲染效果

3

(二)罗马柱的做法:„„ 选择 图形/样条线/线/。在前视图画一条路径线条,注意一定要画直这条直线。

如图:

在对象类型里面选择一个圆形和一个星形画在顶视图(注意星形的半径要比圆的半径小,这样才能保证罗马柱的形状),如图所示:

选择复合对象/放样/获取图形/然后点击圆形,效果如图:

4

调整路径参数,然后再点击获取图形,然后选择星形,如图:

继续调整路径参数,然后再点击获取图形,然后选择星形,到达最顶端时选择圆形,如图:

5

如图换个材质,选择木材,

经过简单的渲染

6

(三)放样画框的做法:„„

样条线中选择矩形和线,矩形是画路径,即要画的框架,用线画一个封闭的

图形:

选中矩形框架,复合对象/放样/获取图形/选择刚才画的封闭曲线,如图:

材质编辑器里给它换个材质,如图:

7

简单渲染之后即为一个框:

8

(四)地形的做法:„„

在图形,样条线中选择线绘制封闭曲线:

复制曲线,比例缩放各曲线

将各曲线移动至不同的高度,形成一组等高线

9

选取最底层的曲线/复合对象/地形/从低到高依次选取等高线,即形成地形

切换至修改面板可修改地形局部细节,在渲染:

10

【小结与心得】 知识点:

1. 图形链接中学到了编辑面片,选择面片,删除最后连接,调整参数等。 2. 学会了,画路径,画基本图形,然后放样显示一些不同效果。 3. 在复合对象里学到很多知识。

简述心得 :这门课程可以充分发挥个人的想象力和创造力,在老师的精心

引导下,可以做出很多好的作品。但是仅仅靠课堂的时间是远远不够的,在课下的时间要多多练习,我的接受能力也不好,有时候上课讲的知识点也不能很好掌握。我就在网上下了一些教学视屏,平时要多看多练习,只有这样才能孰能生巧,更好的掌握知识。

11

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容

Copyright © 2019- oldu.cn 版权所有 浙ICP备2024123271号-1

违法及侵权请联系:TEL:199 1889 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com

本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务