实验二:使用材质修饰实体。
【实验目的】创建实体并施加修改、编辑且赋予材质。
【实验要求】熟悉并掌握复合对象的使用方法,学会为创建好的实体赋予一定的材质。
【实验性质】实践性实验。
【实验内容】熟悉并掌握复合对象的使用方法,学会为创建好的实体赋予一定的材质。创建图形连接、罗马柱、放样画框、地形等实体并赋予相应材质。
(一)图形连接的做法:
创建两球体,并设定球体半径,球体坐标位置等。图所示,
按F3切换至线框显示模式
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选择修改,修改器列表,编辑面片,在下面的选择中选择“面片”
在相对位置处删除面片
选第一个/复合对象/连接/拾取操作对象/点选第二个
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调整参数,观察变化形态
渲染效果
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(二)罗马柱的做法:„„ 选择 图形/样条线/线/。在前视图画一条路径线条,注意一定要画直这条直线。
如图:
在对象类型里面选择一个圆形和一个星形画在顶视图(注意星形的半径要比圆的半径小,这样才能保证罗马柱的形状),如图所示:
选择复合对象/放样/获取图形/然后点击圆形,效果如图:
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调整路径参数,然后再点击获取图形,然后选择星形,如图:
继续调整路径参数,然后再点击获取图形,然后选择星形,到达最顶端时选择圆形,如图:
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如图换个材质,选择木材,
经过简单的渲染
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(三)放样画框的做法:„„
样条线中选择矩形和线,矩形是画路径,即要画的框架,用线画一个封闭的
图形:
选中矩形框架,复合对象/放样/获取图形/选择刚才画的封闭曲线,如图:
材质编辑器里给它换个材质,如图:
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简单渲染之后即为一个框:
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(四)地形的做法:„„
在图形,样条线中选择线绘制封闭曲线:
复制曲线,比例缩放各曲线
将各曲线移动至不同的高度,形成一组等高线
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选取最底层的曲线/复合对象/地形/从低到高依次选取等高线,即形成地形
切换至修改面板可修改地形局部细节,在渲染:
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【小结与心得】 知识点:
1. 图形链接中学到了编辑面片,选择面片,删除最后连接,调整参数等。 2. 学会了,画路径,画基本图形,然后放样显示一些不同效果。 3. 在复合对象里学到很多知识。
简述心得 :这门课程可以充分发挥个人的想象力和创造力,在老师的精心
引导下,可以做出很多好的作品。但是仅仅靠课堂的时间是远远不够的,在课下的时间要多多练习,我的接受能力也不好,有时候上课讲的知识点也不能很好掌握。我就在网上下了一些教学视屏,平时要多看多练习,只有这样才能孰能生巧,更好的掌握知识。
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